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[Final Fantasy X] Soluzione, Aggiornata, piano piano la finisco :D
squall12
view post Posted on 24/5/2006, 19:00P_QUOTE

Utente cancellato






Da: Squall12

Final Fantasy X
Soluzione

Questo capitolo parla delle avventure di Tidus, stella nascente del Blitzball, e dei suoi amici, nonché guardiani dell’invocatrice Yuna. Se volete un aiutino contro i boss o se non riuscite ad andare avanti nel gioco leggete la soluzione subito qui sotto e... benvenuti nel mondo di Final Fantasy X.

Zanarkand

Dopo il filmato iniziale vi ritroverete finalmente nei panni del famoso AS degli Zanarkand Abes. Avvicinatevi alle ragazze con il pallone in mano e parlateci. Vi ritroverete così a farle un autografo. A questo punto potrete scegliere il nome del ragazzo, che qui chiamerò semplicemente Tidus. Dopo aver firmato i palloni parlate anche con il gruppetto di ragazzini a sinistra. Dopo aver firmato anche ad essi il pallone aspettate qualche secondo dopodiché i tre bambini vi chiederanno di insegnarli a giocare a Blitzball. Mentre Tidus cercherà un accordo con i bambini verrete interrotti da un ragazzino con una tunica viola che conoscerete meglio più avanti. Ora vi ritroverete sulla superstrada per Zanarkand, dove apprenderete che Tidus è il figlio di Jecht, anch’egli un famoso giocatore di Blitzball. Verso la fine della strada parlate con la ragazza che corre avanti e dietro. Dopo averci parlato un paio di volte vi chiederà di procurarle un biglietto. Accettate e verrete ricompensati con due pozioni. Quando raggiungerete l’entrata dello stadio verrete accolti da un appiccicoso mucchietto di fan, che tenterà in tutti i modi di bloccarvi. Anche se non volete entrare nello stadio, Tidus si muoverà automaticamente dopo una decina di secondi, dando inizio alla partita di Blitzball che potrete vedere in un filmato FMV. Come avrete potuto notare, la città di Zanarkand sta cadendo in rovina per mezzo di una strana entità. Quando avrete la possibilità di movimento, seguite la freccia, incrociando così il misterioso Auron. Quando raggiungerete la superstrada, Auron vi porterà dalla parte infestata dalle scaglie che ha emesso Sin, la malvagia entità. Questi mostri non sono molto difficili da battere e ne potrete annientare uno ogni colpo. Dopo aver sconfitto i primi tre proseguirete automaticamente e verrete attaccati da altre cinque scaglie. Questa volta annientate solo quelli che ostruiscono la strada, ovvero quelli di fronte a voi.
Dopo aver annientato un po’ di queste scaglie vi troverete faccia a faccia con un enorme coso pieno di tentacoli circondato da una marea di nemici.

Boss: Scaglia Emuzu
HP: 2400 MP: 400 Debolezza: -- Resistenza: --
AP: 0 Guil: 0 Ruba: -- Oggetti: --

Questo boss non è particolarmente difficile, anche perché il suo unico attacco è Antima, che riduce di ¼ i vostri HP, quindi non c’è pericolo di morte e comunque sia rimarrete sempre e comunque con un minimo di 3 HP. Le scaglie intorno verranno spazzate tutte con la turbotecnica di Auron: Autarchia. E’ infatti obbligatorio usare questa tecnica proprio adesso. Non stupitevi comunque se vi dovesse capitare anche la turbotecnica di Tidus. Potete vedere quanti HP rimangono a Emuzu guardando i suoi tentacoli, infatti man mano che perderà HP perderà anche i suoi tentacoli!

Dopo aver sconfitto questo facile boss potete salvare alla Salvosfera lì vicino dopodiché verrete attaccati da infinite scaglie, infatti ogni volta che ne uccidete una, un'altra prenderà il suo posto! Dopo averne eliminate due o tre, Auron vi dirà di colpire il camion blindato a destra. Fatelo e dopo 5-6 colpi cederà facendo esplodere tutta la strada, ma voi riuscirete a salvarvi. Ora potrete gustarvi un breve filmato in cui verrete risucchiati da Sin. Ora vi ritroverete a galleggiare in aria. Scorgerete Jecht in una piattaforma. Raggiungetelo, ma scomparirà facendo posto ad un bambino, che si rivelererà essere Tidus da piccolo. Lasciate che Tidus esprima i suoi pensieri per essere trasportati in un nuovo luogo.

Rovine Sommerse

Ora vi ritroverete a nuotare in mezzo ad alcune rovine. Appena potrete muovervi avanzate fino a vedere alla vostra sinistra un pavimento. Salite le scale e troverete una Diziosfera Albhed, con cui potrete mischiare i dizionari raccolti negli altri salvataggi di Final Fantasy X presenti sulla Memory Card. Ora andate più a sud per trovare uno scrigno contenente 2 pozioni. Tornate in acqua ed andate ora a destra, dove, salendo sulla terraferma, troverete un altro scrigno, questa volta contenente 200 guil. Poco più sotto troverete un incisione Albhed, che per ora non potrete decifrare. Ora proseguite regolarmente per la vostra strada. Appena cambierete schermata, troverete una Salvosfera. Proseguendo per i ponticelli sospesi, deviate a sinistra, dove alla fine troverete una granpozione. Tornando ora sui vostri passi e andando avanti, vedrete Tidus cadere nuovamente in acqua. Aspettate qualche secondo e verrete attaccati da tre Sahagin. Non preoccupatevi, ne eliminerete uno ogni colpo, il problema sarà poi quando ne lascerete in vita uno: a quel punto verrà fuori un bestione che si mangerà il Sahagin superstite, e voi dovrete affrontarlo.

Boss: Josguein
HP: 32767 MP: 128 Debolezza: -- Resistenza: --
AP: 0 Guil: 0 Ruba: -- Oggetti: --

Ogni volta che Josguein vi colpirà dimezzerà i vostri HP, quindi non c’è pericolo. Comunque Tidus fuggirà automaticamente al terzo turno.

Dopo aver visto la scena in cui Tidus fuggirà per un pelo dalla battaglia, salite le scale fino ad arrivare nella grande sala. Entrate nella porta accanto alla Salvosfera per trovare in una cassa delle pietre focaie. Ora uscite ed entrate nell’altra porta aperta, dove troverete un etere e, in cima alle scale, dei fiori secchi in un vaso. Proseguite per il sentiero dove alla fine troverete una granpozione. Tornate nella grande sala e prima di accendere il falò avvicinatevi alla porta chiusa, dove troverete in un’insenatura un’extrapozione. Ora potete accendere il vostro fuocherello. Assistete alla breve scena e preparatevi a combattere.

Boss: Klik
HP: 1500 MP: 5 Debolezza: -- Resistenza: --
AP: 5 Guil: 50 Ruba: Granata Oggetti: 2x Abilitosfera

Klik non sarà molto difficile da battere e dovreste riuscire anche a schivare qualche attacco. Dopo aver attaccato per 6-7 volte, arriveranno dei soccorsi e uno di loro vi darà una mano. Non contate sulla sua forza fisica, bensì sul suo utilissimo comando “Usa” (in Qualità) che vi permette di lanciare contro l’avversario delle Granate che infliggono una notevole quantità di danno. Se finiranno potrete rubarne ancora con il comando Ruba dell’alleato, sempre in Qualità. In questo modo non avrete problemi, comunque se i vostri HP si abbasseranno troppo, non esitate ad usare una Pozione.

Finito il combattimento i vostri “soccorsi” vi cattureranno e vi porteranno sulla Nave Salvage.

Nave Salvage

Dopo la sequenza animata salvate alla Salvosfera e parlate con l’uomo più a sinistra, il quale vi regalerà 3 Pozioni. Ora parlate con la ragazza che vi ha aiutati prima. Vi spiegherà con calma le funzioni della Sferografia, il nuovo sistema di sviluppo di Final Fantasy X. Ora potete sviluppare Tidus facendogli imparare l’abilità Incentivo, molto utile in ogni caso. Ora dovrete tuffarvi in acqua parlando ancora con la signorina. Seguite la corda fino a trovarvi in delle rovine. Salvate alla Salvosfera ed esaminate il monitor lì vicino. Proseguite ancora fino a trovarvi in una piazzetta con al centro un macchinario. Prima di entrarvi verrete attaccati da tre gruppi di piranha. Dovrete riuscire ad eliminarli tutti con una Granata, ma prima di usarla, assicuratevi di averne una bella scorta, altrimenti dovrete rubarne ancora ai nemici con il comando Ruba, poi capirete il perché. Dopo la battaglia esaminate il macchinario. Ora tornate indietro dove vi attenderà il nuovo Boss.

Boss: Thros
HP: 2200 MP: 10 Debolezza: -- Resistenza: --
AP: 8 Guil: 100 Ruba: Granata Oggetti: Energosfera

Innanzitutto utilizzate il comando Incentivo di Tidus per aumentarne la potenza fisica. Per quanto riguarda l’altra ragazza, utilizzate solo Granate e continuate a rubarne al nemico ogni volta che le finirete. Ogni volta che Thros perderà 350 HP, si rifugerà dietro una colonna da cui è impossibile attaccare. A questo punto potete utilizzare il comando extra Chivalà, con il quale recupererete 50 HP. La strategia migliore da usare è utilizzare Chivalà con il personaggio con più HP, mentre mettere in difesa (utilizzando il tasto triangolo) con chi ne ha di meno. Questo perché Thros rientrerà in scena con il devastante attacco Testata di Polipo. La seconda volta che Thros si rifugerà comparirà il comando extra Tenaglia, con cui impedirete al mostro di utilizzare Testata di Polipo. Ora continuate ad utilizzare Granate e ad attaccare con Tidus finché Thros non finirà i suoi HP. Ah, e utilizzate sempre delle Pozioni se ne avete bisogno.


Edited by squall12 - 4/6/2006, 10:44
 
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